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大话外传战神榜算法初探

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大话外传战神榜算法初探 Empty 大话外传战神榜算法初探

發表  Admin 周一 3月 29, 2010 5:29 pm

对于战神榜的战斗力算法还在摸索阶段,完整的公式没有,只有用穷举的方法把能实验出来的数值一一列出来,供大家参考。

1、技能书
  1阶+50分
  2阶+50分
  3阶+100分
  4阶+400分
  5阶+2400分
  简单说就是每多一本1书多50分,多一本2书多50分,多一本3书多100分,多一本4书多400分,多一本5书多2400分,好像是废话哦

2、等级
  人物等级每升级1级多250分,等级对战斗力算法影响很小

3、装备
  一方面是装备类型:
  地煞星装或者世界装—>烈火装—>一星装—>二星装
  分数都是在增加的,不太好精确计算,1件装备来说,1星比烈火大概多500分,2星比1星大概多1000分
  测试不充分,有些是问别人的,大家可以自己试验
  另外,烈火装不同品相(精工细作、巧夺天工、天衣无缝)等也是分数不同的,具体分值没做试验

  另一方面是装备宝石:
  每多1级加100分,比如打到11级宝石就比10级宝石多100分

4、宝石特技
  又分两种,普通特技(如秘法)和门派特技
  普通特技只看达成几,不看特技点,每多一阶普通特技(比如秘法1变成秘法2,或者从秘法1变成秘法1+顽抗1)增加1500分
  门派特技,每多一个多2000分,门派特技对战神榜分数很重要

5、修炼
  这个最容易试验,每多1点,多13分

6、帮捐
  没试验,貌似影响不敏感,应该也有上限
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