xy1990317
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

如何复兴三国争霸

向下

如何复兴三国争霸 Empty 如何复兴三国争霸

發表  Admin 周五 4月 02, 2010 3:32 pm

三国争霸如今的衰败,一方面是被群雄逐鹿分流,另一方面是游戏的新鲜感减退,玩家自我退散。
现在的三国争霸已经是明显的负资产,一方面要举办比赛为参赛者颁发奖金,运营成本。另一方面是没有很好的盈利手段了。三国争霸除了吸取会员费,几乎没有其他来源径,而会员也是三国争霸通过仅有的2个全服区逼出来的。真的是黔驴技穷了。
由于在三国争霸赚不到钱,官方也把绝大部分精力投向了群雄,群雄的新英雄推出,画面的进化等全面超越争霸,而三国争霸停滞不前,几乎没有任何更新。群雄的赚钱手段有开箱子,开英雄,盈利能力比三国争霸好很多,自然现在就是恶性循环,群雄越来越好,三国争霸越来越冷。
如何彻底改变三国争霸的局面?
那就是要让三国争霸盈利,让官方把重心重新转过来。
官方认为三国争霸盈利没有空间和手段,其实是大大错误的,这也是官方造成的。请问会员在三国争霸房间里有什么用途?
除了挤挤房间,其他功能真的鸡肋。
这里还要说的是胜率制度,胜率制度大大的限制的了新人在三国中的发展。并且导致开一局游戏甚难。挑人是取胜的关键,这谁都知!
胜率和会员之间没有任何关联。一个是三国争霸的游戏核心制度,一个核心盈利来源。这2者竟然没有任何关联。
三国的衰败就是策略的失败。
如何改变局面?就是要彻底的颠覆胜率制度,改成积分制度(也就是现在推出的武勋制度)。官方取的名字好听,但是没有摸到核心面。
为什么官方没有全面推广武训,还在保留全服区。上面已经说过了,全服区是三国争霸的唯一的收入来源。官方现在不敢关!
但是要改变目前的局面是要大刀阔斧的改革
如何将武训和会员连接起来是核心问题。
首先,将所有三国争霸的胜率房全部关闭,全面推广武训。
·会员在武训制度下,有利于普通会员(普会),比如:在游戏胜利额外加15%积分,失败则减少扣除。
·会员在武训房间可见其他人的胜率,普会不能。
·全面优化会员设计,会员可以自动在房间组队,自动组胜率较高的一方。
·会员可以在我的英雄折扣买衣服。
这里又有问题了,我的英雄现在没人买衣服。那是因为你的衣服完全就是好看,没其他用途。
·衣服也可以获得积分加成,(5%~15%不等)价格不能过高,力保会员每人一件。这样和本来的会员加成加起来也不会超过30%,这样不会过多的挤压普会的空间,保持生态平衡。
·优化我的英雄在平台的现实。懂seo的人都知道,只要出现的多,越有利。在现在的平台,我都找不到我的英雄在哪!!
至少要让每个人都知道有买衣服的这个功能的存在。
回到会员问题。
提升会员在争霸的功能是扩大盈利的途径。而不是靠挤压房间容量,逼人家买会员。这是本末倒置。
如何让会员自愿购买,才是官方所需要做的。房间应当尽可能的满足,而不是巨人于千里之外。
在会员功能中,比如还可以加入情侣系统。因为情侣因素现在在网游中的比重越来越大。
例如情侣在游戏中,可以获得额外积分加成等等等。
说了这些,可以说三国争霸的盈利手段是非常多的。关键是要连接起来,形成产业链。三国争霸比群雄有予生俱来的优势,那就是更符合竞技的条件。
最后希望官方改革三国争霸,祝起凡公司生意兴隆!
gucci handbags-nfl jersey-new balance 1500

Admin
Admin

文章數 : 122
注冊日期 : 2010-03-29

http://xy1990317.forum888.net

回頂端 向下

回頂端


 
這個論壇的權限:
無法 在這個版面回復文章