Crytek:孤岛危机2将发挥PS3机能极限
Crytek:孤岛危机2将发挥PS3机能极限
Cryteck宣称以纽约城为舞台的FPS续作《孤岛危机2(Crysis 2)》会将PS3游戏画面提升到一个前所未有的高度。
PS3最近大作频出,KZ2,Uncharted 2和战神3等等作品一次又一次的提升了本代游戏画面的标准。但是Crytek的PS3首席程序员Michael Glück确信《孤岛危机2》将超越以往所有游戏。
“PS3游戏开发的进步基本以2年为一个阶段,每一个阶段游戏水平都比上一个阶段有显著提升”Michael Glück对Play杂志记者说,“我想我们的《孤岛危机2》会把游戏画面的标准提到一个更高的高度,没有什么游戏再能超过。我们的目标就是给PS3游戏画面制定一个全新的标准。”
Crytek的开发者还说以后的游戏也不可能比这个再有很大的进步了。“以后每次PS3大作发售,你还是会看到进步,我们以后用 CryEngine 3开发的PS3游戏会再各个方面都会进步。但是,画面部分很难再进步了,我们会保持(Crysis 2的)画面水平,进一步优化程序。我想玩家会看到更多的游戏要素,物理效果,很多的交互,但是总的画面水平不会再有显著提升了。”
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PS3最近大作频出,KZ2,Uncharted 2和战神3等等作品一次又一次的提升了本代游戏画面的标准。但是Crytek的PS3首席程序员Michael Glück确信《孤岛危机2》将超越以往所有游戏。
“PS3游戏开发的进步基本以2年为一个阶段,每一个阶段游戏水平都比上一个阶段有显著提升”Michael Glück对Play杂志记者说,“我想我们的《孤岛危机2》会把游戏画面的标准提到一个更高的高度,没有什么游戏再能超过。我们的目标就是给PS3游戏画面制定一个全新的标准。”
Crytek的开发者还说以后的游戏也不可能比这个再有很大的进步了。“以后每次PS3大作发售,你还是会看到进步,我们以后用 CryEngine 3开发的PS3游戏会再各个方面都会进步。但是,画面部分很难再进步了,我们会保持(Crysis 2的)画面水平,进一步优化程序。我想玩家会看到更多的游戏要素,物理效果,很多的交互,但是总的画面水平不会再有显著提升了。”
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