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45满级弓星经验多面总结

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發表  Admin 周三 4月 07, 2010 3:44 pm

昨天上午终于满级了,很早前就想写点东西与所有的弓星分享下,现在开始。

  --关于跳射---

  弓的跳射相信大家都会,但还是有部分人只会挑射单发,如果能连发出两个大概也是狙击+连射,或者强袭加破灭,因为我们在发这两个技能时会一直按前面那个技能键。偶尔会按出来。

  如何实现任何两个技能的双瞬发呢。这个里面就是存在一个时间差的掌握。大家知道,弓跳起的过程中,我们按技能,落地后,会瞬发。如果我们等弓落地后再按技能,也就是弯腿时按,也可以瞬发。

  有时,甚至等弯腿的动作结束,站直的一瞬间按技能,同样可以瞬发。也就是说在接触地面到弯腿,到站直的这小段时间内按技能,弓都是可以瞬发技能的。

  知道了弓可以瞬发技能的时间段后,我们就来瞬发技能吧。最简单的:狙击+连射,强袭+破灭。假设狙击技能键是A,强袭技能键是B。

  在跳起后空中按A,落地后,狙击发出。隔一小段时间后,再按A,也就是在人物弯膝盖到站直的的时间段。两个A的时间间隔应该在0.5-0.8秒左右,当然这个是我估计的。当然这个想要练到每次都可以发2个技能也是需要一定时间的,主要是节奏的掌握。建议大家连发的技能:套索+沉默,狙击+连射(+螺旋),强袭+破灭,箭雨+箭风暴。个人认为箭雨+箭风暴是一定要瞬双发的,这两个技能攻击距离15M,如果站立发,肯定会被怪K一下,特别是这该死的箭风暴,那摆POSS时间可以喝杯茶了。

  关于双发技能的必要性:41级前,双发与否没有太大的关系。可以单发之间加入平射。最大话 DPS。但是42级后,双发我觉得是非常必要的。因为42级强大的冲击箭的加入。使我们可以基本上1套到1套半的技能可以杀死怪,双发可以以最快的时间打出最高的DPS。增加练级效率。在PK方面,双发可以在最短时间内发出更多的箭,使对方眩晕或者打断对方技能的可能性加大。无疑是很有用的。

  另外:弓是可以3技能连发:狙击+连射+螺旋。强袭+破灭+第3技能。。但我个人认为想要3技能连出来打怪PK需要的技术太高。个人认为是只能偶尔娱乐下挑战下。 

--关于练级--

  在这里,我不想说什么几级到几级打什么什么怪。地图很大,相同等级怪物很多。大家各有喜好。我说说我38到45级的升级路。

  我38级开始,到深远上层打火精灵,天族或者魔族的都可以。魔族的要比天族的多,这里一定建议大家一点:练级一定要放奇斯克!买个小型的,放自己的守护塔哪里。这样就可以安心练了。如果有人偷袭,能跑就跑,能反杀就反杀。反正死了再来。如果你要问为什么要打火精灵,我不说原因,你打下火精灵再去打下其他怪就知道了。打火精灵一直到42。(我是42级才做的黄金武器任务,如果41级就做,基本上做任务得得经验都可以升个大半级了,当然,如果你运气不好,可能掉的经验也很可观)。42到了,黄金武器拿了。卡龙去了,一直卡到45。卡龙刚开始我是死得很惨,不会卡。后来卡熟练后基本上

  4,5个小时顶多死一次。卡龙一小时顺利的话有700W经验左右。我可以大言不惭的说,比你任何其他方法都快。。我42到45的时间,会里大部分40级以上的人才升一级。

  还想说下关于练级的效率问题。我觉得这个游戏既然按时间收费,我们就应该以最短的时间发挥最大的能力。弓是DPS,反正我们是风筝怪,也就是攻击越高连击速度越快。我在练级时一般是吃攻击加10持续 30分钟的龙溪兽香肠,然后吃+30致命持续5分钟的致命卷,然后开最下级封魂石,这样,会使你攻击提高很多。有人说这样很废钱。其实我不觉得,我的观点是我在同样时间内打更多的怪,掉更多的东西,那些东西卖的钱都不只节约的钱。

  --关于烙印--

  烙印技能我四个格子现在放的是箭雨,沉默,绳套,睡眠。这套是练级比较好。如果PK得话,我建议把深套换成退步斩,或者箭雨换退步斩。个人喜欢吧。我现在还没有攻击之眼烙印,交易行都没卖
的, 郁闷。格里芬之箭就更没有了。

--关于PK--

  我不想说哪个职业哪个职业可以被我虐什么的,这样会引起不满。PK技巧大家还是自己娱乐,按自己的方法就好。我只想说一点小小的经验,就是大批魔族来偷袭或者我们去偷袭大批魔族时。

  当两个部队交战时,往往时守护剑星在前面,你TAB无论怎么切,都还是守护和剑,很是郁闷。昨天大概1个部队的魔在我们村口虐杀时,我心想,开个隐身过去会不会没事。于是开了隐身到敌方部队后面TAB一通,选中一坐地上的魔道。专注,强袭,破灭,冲击。魔道倒地。那群人也有反应快的,但我集中回避+速度卷+变身被我跑了。估计他们也郁闷死。在大片红字里面取一魔道首级成功。所以弓星还是可以萎缩点的,毕竟大部队交战的时候开眼睛的人不多。我是不开的,你觉得呢。

  弓星地面站PK和剑或者守护打。最好是开变身了后打。我可以这么说。弓变身后可以1打2或者1打3。具体的就风筝加+药+疾风步+集中回避+警戒之眼+OBS大红一震乱按就够了。睡眠,各种陷阱乱丢。至少我是曾经1打4打死了3个,跑了一个。都是43级以上来做武器任务的。。弓星PK,变态的地方就是变身后。很无敌很无敌。。当然,看见治愈还是算了。呵呵。所以,身上一定要带加2000DP的药,切忌!我以上说的所有药都在交易行可以买到,不贵。

  --致命石还是攻击石--

  这个已经被说过无数遍了,前几天看见某牛人利用抛物线列出最佳比例的文章,我觉得写的还是非常好的。很科学。结论是如果你平射某怪攻击在300,那么你致命打到440是灵界点,其他全部打攻击石头。我现在是一半致命一半攻击。折个中吧。无BUFF致命369,攻击320。到底怎么样好。我还是想说,各有各的好处。鱼和熊掌不可兼得。。这个我以后也会研究研究下。就现在看来,我觉得没有太大的影响,怎么咋这么好。有人全命中也很牛逼,全生命PK也牛。。总之,各有所好吧。

  --题外话--

  螺旋箭这个触发技能,不知道触发几率和某项数值有关系否。我做了个统计,大概打500次连射。得出结果:触发几率绝对小于7%!!也就是15次连射出一次螺旋。。这还是螺旋2,螺旋1就不谈了,几率真是小呀!!平时还感觉总在出,一统计发现这么难出!鄙视下!但我发现变身后好像触发几率大些,也没具体统计。

  --总结--

  弓星是幸苦的,是孤独的。但也是强大的。希望玩弓星的朋友和准备玩弓星的朋友坚持自己的职业,一起发扬光大。

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